Hardware-Historie, Teil 2: 1994
Weiter ging’s schon ein Jahr später. Im Dezember 1994 hatten Verwandte, die zu meinem Geburtstag anreisten, im Auftrag meiner Eltern einen neuen Computer dabei. Leider immer noch nicht die sehnlichst erwünschte State-Of-The-Art GamerMachine, aber (zur damaligen Zeit) schonmal ein Schritt in die richtige Richtung. Immerhin hatte der Tandon Desktop PC 486/25 bereits eine Soundkarte und ein rasend schnelles DoubleSpeed CD-Laufwerk inside und kam mit einem riesigen 15″-Monitor daher.
Mangels onBoard-Festplattencontroller (man bedenke, wir befanden uns im Jahre 1994, die waren erst im Kommen) war der dritte von vier ISA-Steckplätzen mit einem Adaptec 1640CF SCSI-Controller belegt – 50 Pole SCSI-2 und nochmal ein paar nebendran fürs Diskettenlaufwerk. Wahnsinn. DemHelm hat mich damals noch darum beneidet, ohne daß ich damit etwas hätte anfangen können. Die Platte war mit 496 MB ebenfalls eher durchschnittlich bemessen, aber mit der Unterteilung in insgesamt 3 Partitionen war ich damals durchaus zufrieden.
DOS 6.22 + Windows for Workgroups 3.11 war immerhin mal aktuelle Software, mit der ich leben konnte. Dank SoundBlaster 16 konnte ich erstmals Multimedia-Inhalte genießen. Da ich zu dem Zeitpunkt ein großer PC Player – Fan war, war ich von den Multimedia-Leserbriefen begeistert.
Der damals topaktuelle Spieleklassiker Doom2 lief allerdings leider nur sehr schleppend – geruckelt hatte es eigentlich pausenlos, einzig kleinere Level mit gober Auflösung (Achtung, nicht lachen: 320×240 Pixel) waren echt flüssig. Aber ich konnte eins meiner früheren Lieblingsspiele endlich spielen: Mad TV.
Irgendwann 1995 ging es dann los mit dem Netzwerken. DemHelm hatte die Nase voll von seinem 2Mbit ArcNet-Netzwerk und investierte damals stolze 70 DM in zwei 10BaseT Ethernet-Karten samt Kabel, von denen ich zum Zocken immer eine leihweise bekam. Erinnert sich noch jemand an
lsl
ne2000
ipxodi
? Jahar, damals wurden Netzwerktreiber nur bei Bedarf geladen – 640k reichen zwar theoretisch für Jedermann, aber die meisten Spiele waren hiermit nicht zufrieden. Hey, da fällt mir was zu ein. Kennt noch jemand QEMM386 von Quarterdeck? Der hatte mir oft zu > 600 kB und damit zum Start von f1gp verholfen! Hoppla, ich schweife ab.
Der böse Haken bei der Kiste war der Steckplatzmangel: 3x 16bit ISA + 1x 8bit ISA waren eben nicht genug für Grafik, SoundBlaster, SCSI-Controller + Netzwerk. Mangels Alternativen musste ich so eben immer ohne Sound zocken, denn keine der 16bit-Karten wollte so recht in dem 8bit-Slot korrekt werkeln. Das ging so lange gut, bis wir auf einer “LAN” (die damals in unserer Clique noch “Session” hieß), mal Command & Conquer zocken wollten. Denn das DoppelGeschwindigkeits-Laufwerk hing an dem IDE-Port des SoundBlasters – und Platz für eine komplette CD hatte ich damals nicht auf der Platte. Ergo konnte demScroob nicht mitspielen.
Ich könnte hier noch megabyteweise mehr Anekdoten über diesen Rechner unters Volk streuen, aber die Seite ist nu lang genug. Nur ein paar Worte zu seinem Ende: Ich habe versucht, aus den 25 MHz 40 zu machen. Nichtmal durch übertakten (dessen wäre ich zum damaligen Zeitpunkt gar nicht fähig gewesen), sondern durch demHelm seinen alten Prozessor, den ich – leichtsinniger Knilch, der ich war – einfach mittels “alter Proz raus, neuer Proz rein” wechseln wollte. Nach dem Manöver rührte sich nur leider gar nichts mehr. Auch nach einem Undo nicht, also war ich irgendwann Ende 1995 rechnerlos.
Zusammenfassung:
| Bezeichnung | Tandon Desktop PC 486/25 |
| Baujahr | 1994 |
| Prozessor | 486 DX25 (25 MHz, keine Kühlung notwendig) |
| Arbeitsspeicher | 4MB RAM (SIMM) |
| Grafik | VGA, 256kB Speicher |
| Sound | SoundBlaster 16 inkl. IDE-Controller für CD-ROM-Laufwerke |
| Festplatte | 496 MB SCSI |
| Wechselmedien | Diskette: 3,5″ 1,44MB, CD-ROM: 2x, IDE (hing am IDE-Port des SB16), Streamer: 250MB QIC (Marke vergessen – den hatte danach Terminal) |
| Gehäuse | Desktop |
| Monitor | 15″ CRT |
| Tastatur & Maus | 104 Tasten von Peacock, 3-Button Maus von Logitech |
| Betriebssysteme | DOS 6.22 + Windows for Workgroups 3.11 |
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Software Spiele |
GS-Adressen (Adressverwaltung), Doom, Doom 2, Warcraft 2, F1GP, Command & Conquer |
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